战场智慧,《坦克连》战术对线汇总

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:25:37

在坦克连的战场上,有哪些常见的战术呢?在坦克游戏中,经常能看到“卖头”和“卖脸”这类术语,它们非常普及。小编在这里对这些术语进行了一次总结和整理,以便新手们能更好地适应战场环境。“卖头”是最常见的技巧,许多坦克都能在这种战术中发挥奇效。而“卖脸”则在重型坦克用装甲压制中型坦克时比较常见,某些机动性较好的重坦在近距离对战中,使用“卖脸”战术能够占据优势。

《坦克连》战术对线汇总:

战术分类

卖头

这是指在攻击时露出头部,因为坦克的头部装甲通常是最坚固的(除了顶部)。在承受伤害的同时进行攻击输出,这种战术适合头部装甲坚固或头部面积较小的坦克。

卖脸

这指的是在没有沟壑和掩体的情况下进行近距离正面交火。肉搏换血在这种情况下不可避免,尤其是DE重型坦克以其可靠的正面装甲而闻名。坦克的正面装甲和头部装甲厚度相当。在正面迎敌时,应使坦克正面与敌人呈20°-30°的夹角(此时侧面较脆弱,应尽量隐藏,炮塔前置的坦克更适合这种战术),这样可以增加等效装甲厚度,并提高侧面大角度跳弹的概率。

卖炮管

这是指在开火后抬起或低下炮管(以保护车长/驾驶员舱门或观察窗),从而增加等效装甲(在现实中似乎没有效果,炮塔是除了弹药架外最重要的部位,而药物似乎也不起作用,主要的目标可能是使其无害化,其次是破坏履带,最后才是攻击弹药架)。

另外,在掩体后通过露出长长的炮管来侦察敌情(例如是否被侦测到),这属于游戏中的技巧,现实中没有用处。

卖腰

利用间隙装甲模型诱导敌方炮弹攻击时,高转速的战车显得更加实用。

在己方拥有掩体的情况下,将车头与敌方保持不超过25°的夹角,此时由于侧面装甲的倾斜角度过大,可以有效抵御动能穿甲炮弹的威胁。

卖皮鼓。

指拥有炮塔的战车以后背朝向敌方时,由于全身装甲防护能力几乎均较薄弱,敌人无论瞄准哪里都能轻易击穿,再加上绝大部分战车的前进速度远快于倒车速度,因此采取高机动性偷袭后迅速规避炮弹成为了更为合理的策略(如果后背装有间隙装甲则更为适合“卖”)。虽然无法完全规避攻击,但在视野盲区时可以通过“皮鼓”感知敌情,其意义在于通过提升灵活性来减少被集中火力攻击的时间。

卖履带。

指通过履带充当间隙装甲或利用履带及车身中部的倾斜侧面承受攻击,这样可以有效减少爆炸溅射伤害,并对抗火炮和破甲弹更具优势。

卖酷裆。

大多指利用坚固的正面装甲与敌方车辆进行碰撞(或通过调整碰撞角度以达到更优效果)。

卖引擎。

在现实中,步兵战车通过提升正面防护水平的方式来增强生存能力,但主战车辆一般不会选择将发动机前置,因为这与将弹药架放置在前方的危险性没有本质区别。

二、总结

卖头是最常见的战术,许多车辆在这种情况下表现出色。卖脸则多见于重型坦克的装甲对抗中型坦克的场景中,一些机动性较佳的重坦能够在近距离对战中凭借卖脸占据优势。

卖腚并不能算是“卖”,它属于合理利用装甲的方式,因为未被击穿的情况下无法“卖出”。

卖腰在少数车辆上可以奏效,但大多数车辆采取这个战术时容易导致被击穿并损坏履带。

卖裤裆主要分为三种情况:一是依靠等级的绝对优势,二是依赖车型特性的压制,三是凭借玩家的智慧进行碾压。

因为绝大多数车辆的裤裆部位是弱点。不过有些车辆正面视野小且配备间隙装甲,可以通过正面卖腰来实现战术,比如谢老登以及德系的一些中型坦克,其正面肩部虽不易被击穿,但仍有模型的存在。

以上就是由{网站名称}小编整理的坦克连战场中各种战术的汇总分析,更多相关游戏攻略,敬请关注{网站名称}手游网!

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发布于:北京市
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弗洛里安

弗洛里安

大小:68mb更新:2025-02-22 16:25:37

类别:系统:Android

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游戏特色

“放肆!”砰——!桌案被推翻,一位身披铠甲的将军起身怒视喀戎。他的右手已经握住腰间的长剑,好像一言不合就要拔剑杀人。

“喀戎,那个狂徒冒犯了神灵,早已经被诸神亲手诛杀。何况区区一个人类,诸神审判他又哪里需要资格?”“怎么,难道那些疯狂的异教徒已经不只要把剑对准我们,还妄想与诸神为敌吗?”

“……”没有理会将军的话,此时此刻,半人马已经感受到了某种注视。显然,他的到来或许已经引起了某位神灵的注意。

在这奥林匹斯山脚下,任何神灵都有可能出现在这里。不过喀戎只是顿了一下,就继续自己未尽的宣言:“‘……无论人间还是圣域,无论是在大地上,还是在伪神的神国中,凡有错者,皆当忏悔……’”

“……”“‘……至上而全知的主是严厉的,也是宽仁的。祂不因愚者不知祂的伟大而降罪,也不因无知者的冒犯而惩罚……’”

“‘……然而僭越之人触犯主的光辉,必有得祂青睐的义人愤怒,以致人间兴起刀兵……’”“……”“……不论异教所谓人神之属,皆在其列——”

轰——!话未说完,一道呈弯月般璀璨的剑弧划过,向着喀戎袭去。半人马见此不得不暂时停下,准备迎接来敌。

他就知道会是这样,毕竟银月城给出的要求有针对凡间王国的,也有针对‘伪神’们的。前者他们忍耐着听下去,后者却是无论如何不会听完。

而自己的危险,其实也正在这里。这个动手的人不算什么,他随手就能解决。其实这个王宫里的人也不过如此,如果他想要走,那没人能够拦得住他。

然而这里是奥林匹亚,是离神山最近的人类王国。就像雅典城头悬挂着埃奎斯之盾那样,据喀戎所知,奥林匹亚的安全也有神器镇压。

游戏亮点

搬?怎么搬?搬哪儿去?搬了之后,一切就都成空了!他动用了一切人脉开始探查信息的真假,结果则是:极可能是真的!

古族一言,恰如君王圣旨,下方宗门哪个敢不奉命?这流言就是一把剑!一把悬挂在木裂阳头顶的剑!他知道这剑一定会落下,却不知何时会落。

他心念癫狂,脑子里只有一个字————拖!!只要能拖住二十年,不,哪怕十年,十年他就有把握能完成献祭,让自己成就真鬼婴,从而一步踏入神婴境界!若成神婴,他大不了转投夜王古族便是!天大地大,哪儿容不了他?这把剑不止悬在木裂阳头顶,还同样悬在一人头顶。

这人,就是虫王,或者说魔僧!“不惜一切代价,拖住。我若不得降临,你在无相古族的算盘也打不起来。”“我知道,我知道!”

游戏玩法

“什么?只有四头?”外界那些御者也惋惜不已,但又觉得十分合理。毕竟,对于普通御者而言,能凑齐四头君王的阵容,已经无比惊人了。

“不!我的五头心兽都上场了。”方星微微摇头。自从决定来心之塔闯关之时,他就决定好好遵守‘规则’。而心之塔只允许五五对战!实际上,他的第五头心兽,就在风神翼手龙的影子上,乃是帝皇品质的‘鬼影’!‘这可是疑似拥有超脱传承的势力……我当然要遵守规则。否则岂不是给自己找不自在?’

‘哪怕对面的御者没有发觉,但谁知道心之塔有没有塔灵之类的东西呢?现在投机取巧,最后自取其辱,可就不好玩了。’

评测

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